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手机游戏的首发通常指的是一款游戏在某个平台上首次发布或上线。不删档内测是指游戏在正式发布之前进行的一次内部测试,玩家可以通过内测版本体验游戏,并向开发人员反馈问题和建议。公测则是在正式发布之后进行的一次更大范围的公开测试,玩家可以正式体验到游戏的完整版本。此外,在手机游戏中还有其他类型的测试,比如A/B测试、封闭测试等。A/B测试通常用于比较不同版本或设计之间的差异,以确定最佳方案;封闭测试则只允许特定群体的用户参与其中,以评估游戏在该群体中的表现。总之,在手机游戏中,“首发”通常指某款游戏在某个平台上的首次发布或上线;“不删档内测”指开发人员在正式发布之前进行的一次内部测试;“公测”则是指正式发布之后进行的更大范围的公开测试。这些过程都非常重要,因为它们可以帮助开发人员发现问题并改进游戏品质。
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